カイリキー育成論「ポケモン剣盾(ソードシールド)」
カイリキーは初代から登場しているポケモンだ。
ポケモン剣盾(ソードシールド)での育成論について紹介していく。
ポケモン | HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 | 合計種族値 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
カイリキー | 90 | 130 | 80 | 65 | 85 | 55 | 505 |
タイプ:格闘
4倍弱点:なし
2倍弱点:飛行・エスパー・フェアリー
1/2軽減:虫・岩・悪
1/4軽減:なし
効果なし:なし
特性:ノーガード
こんじょう
ふくつのこころ(隠れ特性)
カイリキーの育成論目次
性能考察特性考察
技考察
育成論
ノーガード型
ねむねごこんじょうからぶり型
パーティメンバー考察
対策
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カイリキーの性能
ポケモン剣盾(ソードシールド)のカイリキーは初代から登場している単格闘タイプ。非常に高い攻撃を持ち、サブウェポンも岩、地、毒、炎、水、氷、悪、鋼と豊富で攻撃範囲も広い。
加えて特性「ノーガード」でのばくれつパンチ、
特性「こんじょう」による火力強化のどちらも強力だ。
そこそこのHP、防御、特防があり、
鈍足だが、よ等倍なら一撃は耐える耐久を持っていると言える。
ポケモン剣盾(ソードシールド)では環境に格闘無効のゴーストタイプが増加した。
だが、カイリキーは「はたきおとす」を覚えられるので対抗可能。
天敵であるカプも登場していないので、第7世代よりは戦いやすくなっているポケモンと言える。
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カイリキーの特性
ノーガード(お互いの技が必中になる。あなをほる、そらをとぶなどをしている間でも命中する。)
こんじょう
(状態異常のときに攻撃が1.5倍になる。やけどによる物理技の威力低下を無視。)
ふくつのこころ(隠れ特性)
(怯むと素早さが1段階上がる。)
考察
「ノーガード」の優先度が最も高い。
「ばくれつパンチ」は威力もある上に相手を混乱させられるが命中が50しかない。
これを「ノーガード」で必中にできるのは格闘タイプではカイリキーだけだ。
飛行や虫に刺さるサブウェポンで命中が80の「ストーンエッジ」も必中にできる。
たとえ、「あなをほる」や「そらをとぶ」をした相手にも当たるのも強力。
だが、相手の技も必中になる。
特に「つのドリル」や「じわれ」、「ぜったいれいど」など一撃必殺技を覚えているポケモンには要注意だ。
「こんじょう」も有用で選択肢としてありえる。
ただし、同じく格闘タイプで「こんじょう」持ちのローブシンと比べると種族値で負けており、差別化を意識する必要がある。
ローブシンはポケモン剣盾(ソードシールド)では「はたきおとす」が過去作限定。
カイリキーは覚えるので差別化するために使っていきたい。
「ふくつのこころ」は弱すぎる。
相手が怯む攻撃をしてくると限らない。
素の素早さが低く、たとえ素早さが1段階上がっても抜ける相手はそこまで増えるわけではない。
採用はありえない特性と言える。
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カイリキーの技考察
物理技技名 | タイプ | 威力 | 命中 | 効果 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
ばくれつパンチ | 闘 | 100 | 50 | 混乱100%。 | タイプ一致技。威力は高めだが命中が低い。「ノーガード」なら必中にできる。 |
インファイト | 闘 | 120 | 100 | 自身の防御と特防が1段階低下。 | タイプ一致技。威力が高く命中安定のメインウェポン。ただしそこそこある耐久を削ってしまう。 |
クロスチョップ | 闘 | 100 | 80 | 急所率+1。 | タイプ一致技。威力高めでデメリット効果もないが命中が不安。 |
ストーンエッジ | 岩 | 100 | 80 | 急所率+1 | 格闘が効きづらい飛行・虫に刺さるサブウェポン。命中不安だがノーガードで必中にできる。 |
いわなだれ | 岩 | 75 | 90 | ひるみ30% | 格闘が効きづらい飛行・虫に刺さるサブウェポン。ノーガード型以外なら候補。 |
じしん | 地 | 100 | 100 | なし | 格闘が効きづらい毒に刺さる。ギルガルドにも有効。 |
どくづき | 毒 | 80 | 100 | 毒30% | 威力低めだが命中安定。フェアリーに刺さるが鈍足なので撃ちづらい。 |
れいとうパンチ | 氷 | 75 | 100 | 氷10% | 威力は低いが命中安定。草、ドラゴン、飛行などに刺さる。 |
かみなりパンチ | 氷 | 75 | 100 | 麻痺10% | 威力は低いが命中安定。特にギャラドスに効果的。 |
ほのおのパンチ | 炎 | 75 | 100 | 火傷10% | 威力は低いが命中安定。ナットレイ、アイアント、シュバルゴなどに刺さる。 |
はたきおとす | 悪 | 65・97 | 100 | 相手持ち物ありで威力増加。道具排除 | メガシンカ廃止で刺さりやすくなった便利な技。 |
DDラリアット | 悪 | 85 | 100 | 相手の能力上昇無視。 | 威力は高くないが命中安定。相手の積み技に強くなる。 |
しっぺがえし | 霊 | 50・100 | 100 | 後攻時威力倍増。 | エスパーやゴーストに刺さる。 |
バレットパンチ | 鋼 | 40 | 100 | 優先度+1。 | 先制技。タイプ不一致とはいえ鈍足を補えるため貴重。フェアリーに刺さる。 |
補助技
技名 | タイプ | 命中 | 効果 | 備考 |
---|---|---|---|---|
ねむる | 超 | - | 2ターン眠り状態になるがHP全回復。 | カゴの実と組み合わせるといい。ドレインパンチは覚えないので貴重な回復手段と言える。 |
ねごと | 無 | - | ねむり時ねごと以外の技をランダムで出す | 「こんじょう」時は威力1.5倍。「ねむる」で回復した後の攻撃や催眠対策ができるので採用はありえる。 |
ビルドアップ | 闘 | - | 自身の攻撃・防御↑。 | 火力と物理耐久の両方を高められる。 |
アンコール | 無 | 100 | 相手は最後に出した技しか使えなくなる。 | 耐久型対策になる技。 |
ひかりのかべ | 超 | - | 特殊攻撃によるダメージを2分の1にする壁を張る。 | そこそこある特殊耐久がさらに増す。もちろん味方サポートとしても強力。 |
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ノーガード型カイリキー育成論
努力値HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 |
---|---|---|---|---|---|
252 | 252 | 0 | 0 | 0 | 4 |
性格:いじっぱり(攻撃↑・特攻↓)
特性:ノーガード
道具:いのちのたま・ラムのみ・とつげきチョッキ・たつじんのおび
確定技:ばくれつパンチ・ストーンエッジ
選択攻撃技:バレットパンチ・はたきおとす・かみなりパンチ・れいとうパンチ
選択補助技:アンコール・みがわり
ノーガードで命中が低い「ばくれつパンチ」を必中にして相手を確実に混乱させるカイリキー。
持ち物は幅広く火力を上げられる「いのちのたま」や、火傷を防げる「ラムのみ」、
特殊アタッカー相手に繰り出しやすくなる「とつげきチョッキ」などがおすすめ。
技構成は「ばくれつパンチ」と威力に優れ飛行・虫に刺さる「ストーンエッジ」も確定。
「ストーンエッジ」も「ノーガード」で必中となるのでかなり相性はいいと言える。
残りの技も攻撃技にしてフルアタにするのがおすすめ。
優先度高めなのはタイプ不一致とはいえ唯一の先制技となる「バレットパンチ」。
最後の1枠はパーティとも相談して、カイリキーで倒さねばならないポケモンを考えて決めよう。
迷った場合は多くの相手に刺さる「はたきおとす」を選ぶといい。
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ねむねごこんじょうからぶり型カイリキー育成論
努力値HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 |
---|---|---|---|---|---|
92 | 252 | 4 | 0 | 4 | 156 |
性格:いじっぱり(攻撃↑・特攻↓)
特性:こんじょう
道具:からぶりほけん
確定技:ばくれつパンチ・はたきおとす
選択補助技:ねむる・ねごと
命中率が低い「ばくれつパンチ」を活かすため「からぶりほけん」を持たせたカイリキー。
「ばくれつパンチ」が当たれば相手が混乱するのでよし。
外れた場合には素早さを2段階上昇での次ターン先制を狙う。
素早さをもっと振ればドラパルト抜きも可能だが、ばくれつパンチ無効のドラパルトとはそもそも戦うべきではない。
(ばくれつパンチがドラパルトに当たると無効となる上に素早さを上げることができない。)。
そこでドラパルト抜きは諦めて、素早さは2段階上昇時に120族抜きの素早さ156振り無補正に調整し、残りは耐久に回している。
インテレオンやエースバーンを抜くことができる。
技は「ばくれつパンチ」は確定。
ゴーストと戦うべきではないが全く無力なのも問題なのでもう一つの攻撃技は「はたきおとす」推奨。
消耗した後は「ねむる」で回復する。
特に素早さ逆転ができていれば、回復しやすいはずだ。
その後は先制「ねごと」で「こんじょう」により威力1.5倍の「ばくれつパンチ」や「はたきおとす」で攻撃する。
「ねむる」が出た場合は攻撃できないので賭けではあるが、当たれば非常に高い火力となる。
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カイリキーのパーティメンバー考察
カイリキーの弱点である飛行・フェアリー・エスパーに強い鋼タイプのポケモンをパーティに入れておきたい。特に耐久値も優れているアーマーガアやギルガルドの優先度が高め。
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カイリキーの対策
注意点・高い攻撃と広い攻撃範囲を持ち、攻撃能力が高い。
・「ノーガード」+「ばくれつパンチ」は威力がある上に必中で確実に混乱させられる。
・技や持ち物、特性など選択肢が多く型を読み間違うと危険。
対策方法
カイリキーは耐久はそこそこあるが鈍足。
先制して等倍以上の技で2回攻撃すれば勝てることが多い。
「こだわりスカーフ」を持たせた型も存在するが、それでも106族抜きが限界。
108族で最速のポケモンであれば怖くない。
ミミッキュなど格闘技無効のゴーストタイプなら安定して受けられる。
「ノーガード」の型が多いが「こんじょう」の型もいるので、
火傷状態にするのは「ノーガード」であると判断してからにしよう。
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