バンギラス育成論「ポケモン剣盾(ソードシールド)」
バンギラスは第2世代から登場しているポケモンだ。
「ポケモン剣盾(ソードシールド)」での育成論について紹介していく。
ポケモン | HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 | 合計 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
バンギラス | 100 | 134 | 110 | 95 | 100 | 61 | 600 |
タイプ:岩・悪
4倍弱点:格闘
2倍弱点:水・草・地面・虫・鋼・フェアリー
1/2軽減:ノーマル・炎・毒・飛行・ゴースト・悪
1/4軽減:なし
効果なし:エスパー
特性:すなおこし
きんちょうかん(隠れ特性)
バンギラスの育成論目次
性能考察特性考察
技考察
物理アタッカー型
りゅうのまいアタッカー型
特殊アタッカー型
パーティメンバー考察
対策
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バンギラスの性能
ポケモン剣盾(ソードシールド)のバンギラスは第2世代で登場した岩・悪の600族。種族値は素早さ以外が全て高いという優秀なステータスであり、特に攻撃が高い。
加えて、タイプ一致の岩・悪に加え、地、鋼、闘、炎、電、氷とサブウェポンも豊富であり優秀な攻撃性能を持っている。
特性「すなおこし」ですなあらしを起こせ、自身は岩タイプなので特防を1.5倍にできる。
弱点は7つと多いのだが、弱点を突かれても特殊技であれば、格闘以外は耐えきれるほどの特殊耐久を持つ。
多弱点だが多耐久であることから「じゃくてんほけん」との相性がいい。
「りゅうのまい」という優秀な積み技も持ち、「ステルスロック」、「ちょうはつ」といった便利な補助技を持つ。
ポケモン剣盾(ソードシールド)ではメガ進化を失ったが、ダイマックスするという有力な選択肢が生まれた。
耐久が上がるため、弱点攻撃をうけても耐えて「じゃくてんほけん」で逆襲する立ち回りが大幅に成功しやすくなった。
弱点を突かれなかった場合は余裕で耐えて、高い攻撃性能で何度も攻撃すればよく、スキがないと言える。
加えて、ゴースト・フェアリータイプが環境に多いため格闘タイプが少なくなっている。
4倍弱点を突かれることが少なくなっているので、バンギラスにとってプラスと言える。
マイナス点もあり、「ロックカット」と「ほえる」が過去作限定となり、「おいうち」は覚えられなくなってしまった。
抜き性能、流し性能、相手を逃がさず狩る性能が低下してしまったと言える。
しかし、「ロックブラスト」、「ヘビーボンバー」、「ボディプレス」を覚えられるようになった。
特に「みがわり」や「「ばけのかわ」対策になる「ロックブラスト」を使えるようになったのは利点。
第7世代からスペックが高く強力なポケモンだったが、第8世代では総合的には更に強くなったと言え、活躍が期待できる。
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バンギラスの特性
すなおこし(天候がすなあらしになる。)
きんちょうかん(隠れ特性)
(相手は木の実を食べられなくなる。)
考察
「すなおこし」の優先度が極めて高い。
自身が岩タイプであるために特防が1.5倍になり、「すなおこし」始動役としての役割も持てる。
相手が地面・岩・鋼タイプでなければ毎ターンダメージを与えることができる。
「きんちょうかん」は相手が木の実を持っていなければ何の意味もない。
ラムのみを無視して麻痺を入れられる程度の利点はあるが、
「すなおこし」を捨ててこちらを採用する意義はないと言わざるを得ない。
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バンギラスの技考察
物理技技名 | タイプ | 威力 | 命中 | 効果 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
ストーンエッジ | 岩 | 100 | 80 | 急所ランク+1 | タイプ一致技。威力はあるが命中不安。地面無効の飛行や半減の虫へ刺さる。 |
ロックブラスト | 岩 | 25 | 90 | 2~5回連続攻撃。 | タイプ一致技。威力期待値は低いが、「きあいのタスキ」、「みがわり」、「ばけのかわ」に強い。 |
いわなだれ | 岩 | 75 | 90 | 怯み30% | タイプ一致技。威力が低めで命中率も少し不安。「りゅうのまい」などで先手をとれるようにすれば怯みを活かすことができる。 |
がんせきふうじ | 岩 | 60 | 95 | 素早さ↓100% | タイプ一致技。威力が低いがサポートとして使うことができる。 |
かみくだく | 悪 | 80 | 100 | 防御↓20% | タイプ一致技。威力低めだが命中安定。 |
しっぺがえし | 悪 | 50・100 | 100 | 自身が後攻の時威力倍増。 | タイプ一致技。後攻時であればかみくだくより高威力で命中安定。ただバンギラスの素早さは少し遅い程度なので後攻が安定しない。 |
じしん | 地 | 100 | 100 | なし。 | 威力と命中が安定しているサブウェポン。鋼に刺さる。 |
10まんばりき | 地 | 95 | 95 | なし。 | 「じしん」よりも基本性能が劣るが、グラスフィールドでも威力が下がらない。 |
じだんだ | 地 | 75・150 | 95 | 前のターン技を外したり失敗していると威力倍増。 | 「ストーンエッジ」など命中率が低い技を外した後に使える。 |
アイアンヘッド | 鋼 | 80 | 100 | 怯み30%。 | 威力は低めだが命中安定。フェアリーに刺さる。素早さを上げていれば怯みも狙いやすい。 |
ボディプレス | 闘 | 80 | 100 | 攻撃の代わりに防御でダメージ計算を行う。 | 元々防御が高めなので使いやすい格闘技。 |
ばかぢから | 闘 | 120 | 100 | 自身の攻撃・防御↓ | 威力が高く命中安定。鋼に刺さる。だが、連発しづらく物理耐久が下がるのが痛い。 |
かみなりパンチ | 電 | 75 | 100 | 麻痺10% | 威力は低いが命中安定。ギャラドスに刺さる。 |
ほのおのパンチ | 炎 | 75 | 100 | 炎10% | 威力は低いが命中安定。ナットレイなどに刺さる。 |
れいとうパンチ | 氷 | 75 | 100 | 氷10% | 威力は低いが命中安定。フライゴン・アップリューなどに刺さる。 |
ゆきなだれ | 氷 | 60・120 | 100 | 優先度-4 被弾すると威力2倍 | 素早さが遅めなので相性は悪くない。 |
ヘビーボンバー | 鋼 | 40~120 | 100 | 相手より重いほど威力が上がる。 | 苦手なフェアリーには軽い相手も多いので刺さる時もある。ただ202kgととても重いわけではないのでやや不安定。 |
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特殊技
技名 | タイプ | 威力 | 命中 | 効果 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
あくのはどう | 悪 | 80 | 100 | 怯み20% | タイプ一致技。威力は低めだが命中安定。素早さを上げれば怯みも活かせるようになる。 |
げんしのちから | 岩 | 60 | 100 | 全能力↑10% | タイプ一致技。威力は低めだが命中安定。追加効果出れば強いが確率が低い。 |
れいとうビーム | 氷 | 90 | 100 | 氷10% | 威力と命中が安定。氷4倍の相手に。 |
10まんボルト | 電 | 90 | 100 | 麻痺10% | 威力と命中が安定。ギャラドスやペリッパーなどに。 |
だいもんじ | 炎 | 110 | 85 | 火傷10% | 威力はあるが命中が不安。ナットレイに刺さる。 |
かえんほうしゃ | 炎 | 90 | 100 | 火傷10% | 威力と命中が安定。ナットレイに刺さる。 |
だいちのちから | 地 | 90 | 100 | 特防↓10% | 威力と命中が安定。。セキタンザンなどの地面4倍に。 |
きあいだま | 闘 | 120 | 70 | 特防↓10% | 威力はあるが命中がとても不安。鋼や悪に刺さる。 |
なみのり | 水 | 90 | 100 | なし | 威力と命中が安定。岩を半減する地面に有効。 |
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補助技
技名 | タイプ | 命中 | 効果 | 備考 |
---|---|---|---|---|
りゅうのまい | 竜 | - | 自身の攻撃・素早さ↑。 | 優秀な積み技。抜き性能が大きく上がる。 |
でんじは | 電 | 90 | 相手を麻痺させる。 | 素早さh逆転を狙ったり味方のサポートをしよう。 |
どくどく | 毒 | 90 | 相手を猛毒にする。 | 耐久型に刺さる。過去作限定。 |
まもる | 無 | - | そのターンに相手の技を受けない。 | 相手ダイマックス時のターン稼ぎや様子見に使っていく。 |
みがわり | 無 | - | HPの4分の1を使って身代わりをつくる。 | 交代読みなどで使っていこう。 |
ステルスロック | 岩 | - | 相手が交代するたびに(最大HPの1/8×岩に対する相性)のダメージを与える。 | サポート技。タスキつぶしになるが、すなあらしを起こせばそれで十分かもしれない。 |
ほえる | 無 | - | 相手ポケモンをランダムに交代させる。 | 強制流し手段。みがわりやまもるを貫通し、積み技対策にもなる。 |
ちょうはつ | 悪 | 100 | 3ターンの間相手は攻撃技しか出せなくなる。 | 相手の耐久型、サポート型のポケモンに刺さる。 |
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物理アタッカー型バンギラス
努力値HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 |
---|---|---|---|---|---|
252 | 252 | 0 | 0 | 0 | 4 |
性格:いじっぱり(攻撃↑・特攻↓)
特性:すなおこし
道具:じゃくてんほけん・とつげきチョッキ・こだわりハチマキ・ラムのみ
確定技:ロックブラストORストーンエッジ・かみくだく
攻撃技:アイアンヘッド・じしん・ほのおのパンチ・かみなりパンチ・ばかぢからORボディプレス
選択補助技:ステルスロック・でんじは・ちょうはつ
高い攻撃と耐久力を活かして物理アタッカーとして運用するバンギラス。
持ち物は「じゃくてんほけん」が一番おすすめ。
弱点は7つもあり、半減以下にできるタイプも7つある。
相手が弱点を突けば「じゃくてんほけん」で火力を上げて攻撃でき、弱点をつかれない攻撃の多くを軽減することができる。
こちらがダイマックスすれば弱点攻撃であっても耐えることができるので非常に相性がいい。
「とつげきチョッキ」もおすすめ。
すなあらしでの特防1.5倍とあわせて凄まじい特殊耐久を発揮でき、特殊受け兼物理アタッカーとして活躍できる。
技はタイプ一致である岩技と「かみくだく」は確定。
そのうち岩技は個人的には「ロックブラスト」がおすすめ。
こちらのダイマックスを読んで「みがわり」での時間稼ぎを狙ってきた相手や「ばけのかわ」持ちのミミッキュに刺さる。
また、ダイロックを撃つ場合も「ストーンエッジ」と威力は変わらない。
ただ、ストーンエッジのほうが与えるダメージは安定しているので2つとも採用するのもアリ。
残りの技は自由枠となる。
苦手な上に環境に多いフェアリーに刺さる「アイアンヘッド」は優先度が高い。
ダイスチルで撃てば防御を上げることができるのも優秀。
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りゅうのまいアタッカー型バンギラス
努力値HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 |
---|---|---|---|---|---|
0 | 252 | 4 | 0 | 0 | 252 |
性格:いじっぱり(攻撃↑・特攻↓)
特性:すなおこし
道具:いのちのたま・ラムのみ・じゃくてんほけん
確定技:りゅうのまい・ロックブラストORストーンエッジ・かみくだく
攻撃技:アイアンヘッド・じしん・ほのおのパンチ・かみなりパンチ・ばかぢからORボディプレス
耐久力を活かして「りゅうのまい」を積み、その後にダイマックスして全抜きを狙うバンギラス。
素早さは252振り補正なしで、 リザードンなど100族抜きに調整しているポケモンまで抜くことができる。
最速にしてもドラパルトやインテレオンは抜けないのでこのラインに調整した。
耐久無振りだが、それでも耐久力は高めであり、相手を選べば積む余裕は十分ある。
持ち物は全ての技の火力を上げられる「いのちのたま」か、積んでいる間に火傷させられることを防ぐための「ラムのみ」がおすすめ。
「りゅうのまい」、岩技、悪技は確定で残りの枠は自由となる。
苦手な上に環境に多いフェアリーに刺さる「アイアンヘッド」は優先度が高い。
ダイスチルで撃てば防御を上げることができるのも優秀。
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特殊アタッカー型バンギラス
努力値HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 |
---|---|---|---|---|---|
252 | 0 | 0 | 252 | 0 | 4 |
性格:ひかえめ(特攻↑・攻撃↓)
特性:すなおこし
道具:じゃくてんほけん・こだわりメガネ・いのちのたま
確定技:あくのはどう・だいもんじORかえんほうしゃ
攻撃技:なみのり・10まんボルト・れいとうビーム・だいちのちから・げんしのちから・きあいだま
バンギラスは物理アタッカーが多く相手の物理受けに対応されやすい。
それを逆手にとり、バンギラスを特殊アタッカーにして奇襲する。
攻撃より低いとはいえ、特攻種族値は95あり、そこそこの火力は出る。
また、ダイマックスすればダイアークの特防低下を活かせるため、第7世代より強くなった型と言える。
タイプ一致である「あくのはどう」と草・鋼を処理するための炎技は確定。
残りの技は自由。
パーティとも相談してバンギラスで倒すべき相手を考えて決めるといい。
優先度高めなのは呼ぶ地面タイプに刺さる「なみのり」、呼ぶ水タイプに刺さる「10万ボルト」だ。
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バンギラスのパーティメンバー考察
バンギラスは弱点技を受けて「じゃくてんほけん」で火力を上げて反撃するのが主流。だが4倍の格闘は特に物理の場合は一撃耐えられないことも多くある。
よって格闘タイプに強いポケモンをパーティメンバーに入れておきたい。
格闘無効のドラパルトやミミッキュ、プルンゲルなどがおすすめだ。
バンギラスの「すなおこし」を活かせる「すなかき」ドリュウズを入れておくのもいい。
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バンギラスの対策
注意点・物理火力、物理耐久が高く、「すなおこし」により特殊耐久は異常レベル。
・優秀な耐久とダイマックス、多弱点を活かし、こちらの弱点をついた攻撃を耐え、「じゃくてんほけん」で火力をあげて逆襲してくる。
・まれに特殊型もおり、型を読み間違えると致命的な損害を被る。
対策方法
バンギラスは物理耐久も高いが特殊耐久よりは脆い。
ルカリオの「インファイト」やウオノラゴンの「えらがみ」で先制すれば一撃で倒せる。
アーマーガアであればバンギラスがダイマックスしても「はねやすめ」連打で受けきれる。
火傷させればバンギラスの物理アタッカーとしての性能を削ぐことができる。
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